Название: SDK Mobile Описание : Описание:Программа дляпрограммирования нa языке J2ME, прямо на телефоне НокияПрограммакомпилирует,преверифицирует исобирает в *_jar и *_jad.Чтобы проектсохранялся, не надонажимать на краснуюкнопку, а надовыходить изприложения черезменю.Язык:Английский Manual J2ME SDK Примеры программ для
обучения Прога текстировалась на Нокию2700 Устанавливать проект в любой ПУСТОЙ папке на карте памяти Е:/ При этом количество папок на карте памяти не должно быть более 100, иначе зависает. Проект создается ОДИН РАЗ. Если нужен другой проект то просто удаляем файлы старого проекта из папок проекта. Прогой можно делать и модинг игр. Для этого декомпируйте *.class>*.java и поместите *.java в папку "src" При необходимости можно исключить операцию создания *_jad и *_jar файлов путем: зайдитe в папкуnbproject/ иотредактируйте файлproject.properties ,аименно: dist.jad=falsedist.jar=falsejar.compress=false исохраните этинастройки.Прикомпиляции запаковкине будет и прога невылетит.А классы ипапку MEТA-INF потомчерез миникомандер илидругой запаковщиквставите.И вот ещё что.Проганеправильно вманифесте имя МИДлетауказывает.Тамидёт:MIDlet-Name:имяПроги.А нужносверху добавить ещёвот что:MIDlet-1:имяПроги, , имяКласса**Должно получитьсятак: **MIDlet-1:имяПроги, , имяКласса**МIDlet-Name:имяПроги **А иначе приустановке получитесообщение: "неверныйфайл jar". Итак подведем итоги:1. Создаем проект согласно эмуналу2. Вставляем файлы из примеров програм в папку src3. Нажимаем на функцию built4. Нажимаем, нажимаем по подсказкам и получаем готовый проект *_jar в папке dist 5 Добавляем в манифест со строчкой Name-1:Mojproekt,,Main(имя главного класса)6. Ставите точку телефоном перед jar и радуетесь жизни. Добавлено : 11 ноя 2015