Название: Uzu Keobukseon Описание : Игра на SEGA.Леталка-стрелялка с видом сверху от корейцев. Ваш боевой космический корабль выполнен в виде средневековой азиатской галеры (ну и дизайнеры у транспорта в будущем), правда во всей красе только в заставке, при игре он слегка похож на космолёт, а слегка на жучка. Ваши враги необыкновенно разнообразны. Тут Вам и полыхающие огнём птеродактили, и средневековые лучники (стрелы у них почему-то реактивные и взрываются), и корейская фольклорная нечисть, и космические корабли, и гигантские инопланетяне, и комбинации из перечисленного. На счёт оружия, ну, кроме него имеются очень мощные и численно ограниченные бомбы (классика жанра, с ними всё ясно), а вот необычно то, что у Вас в наличии всегда ДВА вида оружия (меняются отдельной кнопкой). Зачем два? Они отличаются веерностью снарядов, одно оружие даёт более плотный огонь, второе большую площадь поражения и подстраиваться под ситуацию выбирая, чем из двух вариантов, палить, порою очень важно. Система умощнения огневого потенциала тоже необычна. В иных леталках, как правило, доступно (взятием призов) несколько видов оружия, тут тоже есть несколько видов вооружения, точнее несколько пар вооружений, но одновременно доступна всегда лишь одна пара. Как взять другую? Надо умощнять имеющейся пару вооружений (всегда крутеют обе пушки), а как только поражающие возможности имеющейся пары вооружений достигнут впритык - при апгрейдировании появится СЛЕДУЮЩАЯ пара вооружений, а если и в ней достигнут впритык - ЕЩЁ СЛЕДУЮЩАЯ. Улучшения вашей "зубастости" тут важней, чем в средней леталке, в игре сильнее ощущается сложность, если у Вас лишь начальная степень вооружения, а если Вы становитесь сильнее, то сложность будет таять на глазах. Для того, чтоб комфортность боевых действий сохранялась надо не попадаться снарядам врага, если у Вас третья пара вооружений - при попадании становится вторая, если первая - смерть. Так как скорости Вашей галере не всегда хватает - нужно увёртываться от снарядов врага либо проскакивая в дырочки между градом выстрелов, либо сбивая самих врагов или их снаряды, а просто быстро увёртываясь весьма трудно - потому апгрейды так важны. Разнообразие у игры хватает, большое число разновидностей врагов и антуражей постоянно не даёт заскучать, но нарисовано всё это не так красиво, как можно было, увы. В общем и в целом, игра вряд ли сделана столь продумано, чтоб стать хитом жанра, но сделано всё это с увлечённой выдумкой, хотя проект и мало-бюджетный.